明天就要高考啦,参加高考的机友们加油! 除了高考,明天还是一年一度的 WWDC 苹果开发者大会。 机友们看完这一篇就早点睡觉吧。 明早八点,机哥会照例准备好今晚发布的所有内容。 花三五分钟看完全部重点,不比熬夜看爽?
至于这一篇,机哥准备聊一款「可能是 iPhone 之后苹果史上最牛产品」。 分析师郭明錤指出,苹果预计用这款产品,在未来十年内取代 iPhone 的地位。 不过,它很有可能会缺席这次 WWDC 大会。 所以 … 发布会前先把这个说清楚。 它就是 —— 苹果 AR 眼镜。
RealityOS 是这样子的,之前有媒体看到了一个叫做「RealityOS」的商标。 它由注册地在特拉华州的一家名为「Realityo Systems」的公司申请了。
外行人乍一眼看上去和苹果没啥关系。 但内行懂啊。 媒体回忆起来,之前苹果曾经用一些奇奇怪怪的公司,比如:Yosemite Research 来申请 MacOS 的代号。
Yosemite、Big Sur 和 Monterey 都是由这家公司申请的。 一般来说,由这些公司申请的商标更容易躲过媒体的曝光。 但这种玩法只能用一次,第二次必被抓现行的。
媒体仔细看了看 Realityo Systems 的所在地。 嚯! 和 Yosemite Research 一样,都是在特拉华州。(下次换个地方行不行) 而且,这家 Realityo Systems 基本上没有产品,也没有使用 Reality OS 的示例。
他们只有这个 RealityOS 的商标。 这操作,简直不要太熟悉。
而且,早在 2017 年,就有报道称苹果在准备一个「rOS」。 外媒报道称,这个系统是苹果专门为 AR 眼镜、VR 头戴设备研发的。 RealityOS,叫做 rOS 好像也没毛病 … 更巧了是不。
而且啊,这个 RealityOS 怎么看都是和 AR、VR、MR、XR 这些东西有关的。 怎么说呢 … 大家看看 AR、VR 这些名字就懂了。 VR:Virtual Reality AR:Augmented Reality MR:Mixed Reality 剩下的 XR 留给懂事的机友们说。
除了这些蛛丝马迹,在这份专利申请里,还明确提到了「wearable computer hardware」可穿戴计算硬件。 「苹果眼镜要来了」呼之欲出。 那,Apple Glasses 到底会是个什么东西呢? 那些「苹果眼镜」们 结合前面提到的消息,苹果至少应该有 AR 眼镜和 VR 头盔两款设备在准备中。 一开始,很多关于 AR 眼镜的渲染图指向是一个常规的眼镜设计,就像下面这样:
但是嚯,这种设备可能只是苹果 AR 眼镜的其中一个方向。 它和 Google Glass 以及 OPPO Air Glass 一样,是个配件。 这个配件已经有过成熟的方案了,只是可用性并不强。
而苹果的想法,并不只是打造一款这样的产品。 之前分析师郭明錤在一份报告里提到,苹果在准备的 AR 眼镜,应该是一个独立运行的设备。 为了让它能够独立运行,它会用一颗比 iPhone 上用的 A 系列处理器更强性能的芯片。 但是还不知道叫什么。
这颗芯片可以用来支持苹果眼镜里的六到八颗摄像头同时运作,以这六到八颗摄像头的数据构建 AR 世界。 另外,它还会使用 4K 微型 OLED 屏幕。 虽然,这么一说总是给人一种 VR 头盔的感觉。
但分析师强调这不是个 VR 设备,就暂且信他一回吧。 由于这样一款 AR 眼镜的难度太高,苹果的 VR 头盔会比 AR 眼镜先出来。 等会,先问一下哈 … 大家知道 AR 和 VR 的区别吧? 简单地说,VR 是凭空创建一个虚拟的世界,AR 是需要和现实交互的,基于现实世界来建造一个虚拟世界。 看得到外面,和现实交互的就是 AR;看不到外面,不和现实交互的就是 VR。
说起来,苹果做 VR 头盔、AR 眼镜,总给人一种非常合理的感觉。 你听机哥梳理一下,大概就会有一种苹果一直都是在做这事情的味道。
参考一下头号玩家,VR 的核心难点是性能、显示、交互和重量这四个问题。 这两年苹果搞出来的 M1,除了解决 Mac 的问题之外,也顺手解决了性能的问题。 比起之前其它平台比如高通的 VR 处理器,M1 简直强了不要太多,更不要提 Max、Pro 和 Ultra 了。 按照 VR 头盔的需求,这些芯片基本就能够满足性能了。 而 AR 眼镜预计都不需要用到 M1 Ultra,M1 都性能过剩了。
交互方面苹果也有做过相关的尝试。 VR/AR 做交互的关键,是能够扫描捕捉到场景里的东西。 举个例子,VR 头盔需要捕捉到头部的移动、身体的形态和手部动作,把这些动作弄进虚拟世界里头。
手部动作暂时没有,但是头部移动和身体形态苹果已经在做了。 苹果 2021 年的专利就有提及通过耳机、手机、平板这些设备来识别并捕捉用户头部运动以及用户姿态。 显然就是为了 VR 准备的。
而 AR 呢,还需要大面积扫描现实环境,这方面就是苹果的强项了。 iPad Pro 发布会上,苹果展出过与 LiDAR 相关的 AR 组件,那会儿苹果已经可以在现场的环境里构建一个 AR 游戏。
而后续长时间的研究和用户使用,估计已经能给苹果提供不少数据。 在这一行,做得比苹果更久的巨头估计也就那一两家了吧? 除了上面提到的这些之外,虚拟现实的音效也是重点。 这个一说出来很多果粉应该马上就能反应过来 —— AirPods 的空间音频。
在发布空间音频相关的功能后,苹果就提到过 VR、AR 以及三维空间的追踪。 至于最后的显示问题,前面分析师不是说了吗,苹果或许会使用两块 4K 分辨率的屏幕。 最近这几年小尺寸高分辨率屏幕的技术也在不断升级。 前段时间的 Display Week 里,屏幕厂商就展出过像素密度高达 2600ppi,只有 2 英寸但是分辨率达到了 4K 级别的 VR 屏幕。
比起以前单眼 1080P 到顶也是 2K 分辨率的 VR 屏幕,是成倍成倍地增强。 而且,刷新率也在不断提升,感觉有得搞。 但是,苹果还是有一个很难解决的问题。
续航和重量的平衡。 AR 设备和 VR 设备最大的不同点是,VR 可以自己建立一个世界,而 AR 是需要现实世界的 … 你要在现实世界里走来走去意味着 AR 设备不能太大太重,也不能拖着长长的线。 M1 性能是很强,但如果在你头上挂一台 MacBook,让你在外面走两圈估计你就不愿意了。 在这一点上,机哥是真想看看苹果要怎么解决。 最后一个关键问题,就是什么时候发布了。 什么时候发布啊? 2017 年的那一份报告称,苹果会在 2022 年发布 Apple Glass。 不过咧。 经过这些年的观察,分析师修改了这个预测。 他们说,苹果可能会在 2023 年发布一个 VR 眼镜。
至于技术难度更高的 AR,发布时间会往后推迟一些。 今年 WWDC 以及 9 月的发布会上,这个眼镜都不会出现。 不过,机哥还是很期待苹果发布 AR 以及 VR 眼镜。 一,是之前的 AR 以及 VR 设备,大多数都比较拉胯。 是那种,又贵又拉胯的。 虽然有消息说,苹果的 VR 眼镜和 Oculus Quest 2 差不多。
但是 AR 眼镜还没有明确的方向,是有盼头滴。 至于第二点,这个是重点。 我就是想看看,那个曾经掏出通过屏幕触控的 iPhone、能塞进文件袋里的 MacBook 的那个苹果,能把这个大家都做不好的眼镜做成什么样子。 这个被大家骂透了的商人库克,能不能像乔布斯一样,拿出一件划时代的产品来。 毕竟,很多分析都说十年内 AR 眼镜要代替 iPhone 的来着。
来源:ZAKER |
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