2022 年 5 月 31 日,科乐美即将关闭《合金装备 5》的 PS3 与 Xbox 360 服务器——然而和平从未到来,也永远不会到来。 2015 年 9 月 1 日,《合金装备 V:幻痛》(以下简称《合金装备 5》)正式发售。半个月后,游戏中的数据文件陆续得到玩家解包,其中有一段过场动画,展示了游戏中的隐藏结局:当所有玩家都销毁自己基地中的核武器且不再制造,便会触发传说中的—— " 天下无核 "。 许多玩家都曾为这个结局不懈努力,还有幸亲眼见证过这段过场在自己的屏幕上播放,但科乐美官方从未承认这个结局以合法的形式达成过。
2020 年 7 月 27 日,PS3 服务器第一次,也是《合金装备 5》全平台最后一次触发 " 无核结局 "。科乐美官方的调查结果指出," 无核结局 " 错误触发,原因是特定用户的 " 非法行为 "。 这个特定用户及其背后的组织,的确动用了不符合用户条款的 " 非法行为 "。但恐怕只有借助这样的手段,他们才有机会将 " 无核结局 " 背后的真相传达给普罗大众。 " 和平 " 《合金装备 5》拥有一定的养成要素,具现在对自家佣兵组织的基地建设。随着剧情进展,玩家能够在全球各地建造前沿作战基地(FOB),从而壮大组织的规模,还能消耗巨额资源与大量时间开发核武器。 在线上模式中,玩家可以入侵其他玩家的 FOB 获得奖励,而核弹能够抑制其他玩家的入侵。每一枚核弹能够提供一天的威慑期,期限内玩家的 FOB 不会受到入侵。极力扩充核武库的玩家,最多拥有 16 枚核弹,这也意味着他们每隔 16 天才会被其他玩家入侵一次。
放置在 FOB 平台上的核弹头 威慑期一过,他们的 FOB 就会出现在匹配列表,允许其他人窃取。一旦得手,玩家可以将核弹纳为己有,亦可以为了世界和平,销毁核弹。 而 " 无核结局 " 的触发条件,需要游戏服务器内不存在任何核弹,包括现有的核武器库存,亦包括任何玩家正在开发中的核武器。这意味着全世界的多数玩家必须团结一致,在不主动开发核弹的前提下,偷光并拆光拥核玩家的核弹。
小岛秀夫的设计初衷 " 无核结局 " 曝光后,面对玩家们高涨的热情,科乐美的宣传口径也没忘了造势。 首先,科乐美确定 " 无核结局 " 真实存在,进而完善游戏的形式与规则。科乐美在官网、游戏媒体与攻略本中处处留下达成 " 无核结局 " 的提示,自 2015 年 11 月起,《合金装备》日文与英文官方推特还会定期公布各平台服务器的核弹总数。
官推的核弹数量统计 其次,科乐美将 " 无核结局 " 与某种隐藏的奖励联系起来,用利益诱导玩家达成 " 无核化 " 的共识。 《合金装备 5》的故事,由前 31 个任务组成的第一章《复仇》,与后 19 个任务组成的第二章《种族》组成。而和 " 无核结局 " 过场动画一起曝光的内容中,有一份未被使用的标题卡: 第三章,《和平》。
美版
日版 恰好《合金装备 5》实体珍藏版的蓝光光盘附赠了一份专属特典,包括完成度只有 30% 的若干篇过场动画及一批概念艺术图,涉及游戏未收录的第 51 个任务 " 蝇之王国 ",这个任务很可能属于遭到弃置的第三章。
科乐美暗示玩家,《和平》与 " 无核结局 " 息息相关。2015 年 11 月,科乐美官推的一条推特写道:" 为了和平,真相将被找到 "。其中," 和平 "(Peace)一词的 P 字母作了大写处理,很有可能指的是第三章《和平》。
与此同时,小岛秀夫发了些相关的推文,鼓励玩家们达成无核结局;各种与官方有关联的账号更是语焉不详。2016 年 6 月,《合金装备》英语官方账号就回复一位玩家,游戏里有 " 少于 4 个章节 "。 2017 年 5 月 19 日,科乐美转发了一条推特,更是将暗示改成了明示。" 转发:所有人。拆除你的核弹,或者帮助别人拆除核弹。无核结局是开启第三章《和平》的唯一方式。"
" 私人武力 " 仅在游戏发售后的第一个月,光是英语区的《合金装备》玩家们,就为了 " 无核结局 " 特地结成数个团体,还纷纷成立 Reddit 论坛子版块宣传自己的主张,堪比《合金装备》剧情中迎来行业春天的无数雇佣兵组织。 第一个专门设立的子版块叫做 " 慈善事业 "(Philanthropy),名字取自《合金装备 2》的同名组织,拥有超过 1900 名活跃用户,致力于实现 " 无核结局 "。
除了反核组织,也有拥核组织。" 爱国者 "(Patriot)即是其中之一,出于对剧情中同名反派组织的致敬,处处与 " 慈善事业 " 作对。
我们很难估量这些 " 私人武装 " 为服务器的核武储量做出过多少贡献。反核组织的热情固然高涨,但他们从未战胜过拥核组织,以官方承认的方式达成 " 天下无核 " 的目标。 2018 年 2 月 2 日,《合金装备》Steam 服务器首次触发了 " 无核结局 " 的过场动画。欣喜若狂之余,有心的玩家们查了下服务器数据,却发现服务器上依然存在上千枚未被拆除的核弹。两天后,《合金装备》官推公布了调查结果:本次 " 无核结局 ",只是服务器出了数据故障。
12 月 26 日,PS4 服务器也因类似的问题触发过一次 " 无核 " 过场动画,而官方的后续调查亦证明这次 " 无核结局 " 非法触发。 此时游戏发售已逾三年,玩家们的热情日渐淡化," 慈善事业 " 与 " 爱国者 " 组织也早已停止活动。科乐美亦放弃了多余的宣传,《合金装备》官推的核弹数量统计自 2018 年 1 月中止了更新,残存的玩家只能靠粉丝自制的数据抓取工具了解战况。
由粉丝制作的网站 至今仍在跟踪各平台核弹数量 直到 2020 年,新冠疫情席卷全球,人们被迫呆在家里,也有了更多的时间玩游戏。 一位网名叫做 The Hung Horse 的玩家,因为疫情丢掉了工作,却将疫情视为新的机遇。他拉拢了一些闲下来的玩家,组建了一支崭新的反核 " 军队 ",并担任组织的首领。组织名称非常直白,就叫 " 反核帮 "(Anti Nuke Gang)。 刚建好的 " 反核帮 " 缺乏人手,Hung Horse 便决定解包游戏数据,为玩家社群贡献点干货,借机招人。他的确发现了一些如音乐废案等同行落下的内容," 反核帮 " 因而迅速壮大,截至 2020 年 5 月,已经招到了 100 多名成员。 他们将 PS3 平台定为达成 " 无核结局 " 的目标。因为 PS3 当时已有 13 年的历史,没那么多玩家,核弹数量也比其他平台少得多。2020 年 3 月的数据显示,Steam 服务器上存有约 2000 枚核弹,而 PS3 服务器仅有 800 枚。
于是," 反核帮 " 中所有没买 PS3 的成员都买了一台 PS3。据 Hung Horse 的说法,20 余名核心成员负责协调工作,为其他人创建了轮班倒的日程表,整个帮派全天候入侵拥核玩家的 FOB,窃取并销毁他们的核弹。
" 英雄 " 2020 年 7 月 27 日,《合金装备 5》PS3 端的 " 无核结局 " 过场动画触发," 反核帮 " 成员 Stefferp 将动画录了下来,在第二天上传到 Youtube。
长了心眼的玩家们盯了眼统计网站,看到一条急转直下的曲线后放了心。尽管实际的核弹总量始终维持在 40 枚左右,但玩家们毫不怀疑,真正的 " 天下无核 ",至少在一瞬间实现过。
" 反核帮 " 与 Hung Horse 一夜之间成了英雄,赢得了全世界《合金装备》粉丝与游戏媒体的吹捧,就连小岛秀夫也转发了相关的报道。
科乐美官方则表现出一如既往的冷酷无情。和前两次一样,科乐美对 " 反核帮 " 的胜利展开了一次合法性调查,不同的是,调查足足持续了近三个月的时间,而非短短的一两天。 10 月 13 日,《合金装备》官推宣布了晴天霹雳般的调查结果:" 无核结局 " 过场动画的触发,是由 " 特定用户 " 的 " 不当行为 " 所致。科乐美没有揭露 " 不当行为 " 的具体细节,只是封禁了这个 " 特定用户 ",并表示他们将 " 采取措施防止这种情况再次发生 "。 " 反核帮 " 很快给出了一个有理有据的解释:因为一个游戏漏洞的存在,科乐美大肆宣传的 " 无核结局 ",不可能以合法的形式触发。科乐美更愿意为 " 反核帮 " 的努力打上非法的标签,而不愿公开承认这个漏洞。 早在达成 " 无核结局 " 的时候,Hung Horse 就声称,他们发现了一批不属于任何基地、任何玩家的 " 幻影核弹 "。
" 幻影核弹 " 制造出来的核弹本该出现在玩家的 FOB 平台。但服务器里有 40 枚核弹,没有所属的 FOB 而独立存在。 " 反核帮 " 认为," 幻影核弹 " 可能是玩家开启了新的故事存档,或者遭到官方封禁所致。这些玩家的线下资产被服务器重置,可线上资产却没有,存贮核弹的平台消失,而核弹却留在了服务器里。 " 幻影核弹 " 存在于每一个游戏平台,在游戏内没有任何解除它们的办法。正是因为它们的存在,服务器的核弹总数一直维持在 40 枚以上,合法的 " 无核结局 " 自然不会实现。 科乐美公布调查结果后,Youtube 自媒体频道 " 游戏薄物志 "(Did You Know Gaming,以下简称 DYKG)采访了 " 反核帮 " 与 Hung Horse,套出了更多的细节。 当时 PS3 服务器一度只剩下 40 枚 " 幻影核弹 "。Stefferp," 反核帮 " 的程序员,成功黑入官方服务器,将核弹刷新计数器暂停了一分钟,紧接着就看到屏幕上播放了 " 无核结局 "。而科乐美官宣封禁的那个玩家,其实就是 Stefferp。
Stefferp 上传的过场动画记录了他已被封禁的 ID 此后," 反核帮 " 与 Stefferp 向 DYKG 爆了更多的料。Stefferp 发现,科乐美难得说到做到,他们真的采取了阻止类似情况再次发生的措施——禁用了所有平台 " 无核结局 " 的触发条件。 简而言之,他们把游戏代码中的某个 1 改成了 0。" 幻影核弹 " 的漏洞可能已被科乐美暗自修复,但即便有人以真正合法的方式达成 " 无核 " 结局的条件,也不会再看到结局过场动画。
2021 年 1 月,PS3 服务器核弹数量归零 但没有触发 " 无核结局 " 的报告 得知科乐美的暗箱操作后,绝大多数成员失去了奋斗目标,离开了组织," 反核帮 " 名存实亡。
" 他们把我们耍得团团转!" 出卖世界的男人 凭借上面这个 " 玩家 " 勇敢对抗 " 厂商 " 的故事," 反核帮 " 博得了大众的同情。这个故事完全真实——只是他们有意忽略了背后的一些细节。 直至 2022 年初,Hung Horse 与 Stefferp 才把这些细节告诉 DYKG 的记者。因为原先那个故事已经无法让他们得到想要的东西,他们觉得还不如将真相说出口来的实在。 他们说," 反核帮 " 的实质,是掩护 Hung Horse 与 Stefferp 采取 " 不当行为 " 的伪装。在 DYKG 曝光真相之前,大多数为和平而战的组织成员都被蒙在鼓里,只有少数核心高层了解这件事。 一开始,Hung Horse 的确怀揣着最纯粹的意图,欲以真正合法的方式完成这个目标。但是在募齐 100 名忠诚士兵后,他们很快遇到了瓶颈。 跟踪下服务器数据就能发现,2020 年 5 月至 7 月期间,核弹数量长期维持在 800 左右,期间还存在波动,说明其他玩家造核弹的速度,远胜过 " 反核帮 " 轮班倒的拆核弹速度。
一方面,PS3 服务器年久失修,用于搜索拥核玩家的匹配界面接近损坏,刷新数十次都不一定匹配得到符合条件的玩家。
空无一人的匹配界面 2017 年,一位自称 Hastatus 的玩家写了一篇跟踪报告,指出这个匹配界面存在编程错误,越久没有登陆游戏的拥核玩家账户,越难被这个匹配界面找到。他也多次联系过科乐美,仅得到了人工智能客服的机械回复:" 我们会展开调查 ",之后没了下文。 另一方面,科乐美的反作弊系统形同虚设,而趁虚而入的作弊玩家,通常都是坚定的核武拥护者。 制造一枚核弹本该需要大量资源,以及 24 小时的在线等待时间。很少会有玩家 24 小时开着游戏,因此一枚核弹的实际制造时间长达数天乃至数周。
制造核弹需要大量资源 然而有了外挂的助力,想刷出 16 个,乃至超出上限的核弹,简直就是分分钟的事,而正常玩家却要等上 16 天才能入侵他们一次。只需一个作弊玩家就能让 " 反核帮 " 的任务目标失去意义,何况作弊玩家永远不止一个。 就在 " 反核帮 " 一筹莫展的关头,Stefferp 加入了他们的 Discord 语音频道。他制造了一个功能强大的机器人,能够追踪任何平台服务器内全部核弹的所属玩家。 但 Stefferp 的野心不止于此,他很快为机器人添加了自行销毁核弹的能力,还为它起了个名字:" 核弹猎手豪华版 "(Nuke Hunter Deluxe)。 在追踪到有核玩家之后," 核弹猎手 " 可以劫持并登录玩家的账号,自主销毁所有核弹,然后下线,期间连游戏都不用进,更不会留下一丝痕迹。
" 核弹猎手 " 工作界面 2020 年 6 月 30 日," 反核帮 "Discord 频道的一条聊天记录显示,Stefferp 的 " 核弹猎手 " 已经完工,他将这个机器人称作 " 能够再次令无核结局成为可能的一个 Mod",交给 " 反核帮 " 全权处理。
在那之后,频道中的相关讨论均被隐藏并删除,只有 Hung Horse 与组织高层知道 " 核弹猎手 " 的存在,而非核心成员对此一无所知。 最终,是 Stefferp 的机器人,而非 " 反核帮 " 成员的努力,在 7 月初的短短一周内,将剩下的 800 枚核弹逐一清理,直至剩下最后的 40 枚 " 幻影核弹 "。 " 反核帮 " 自一开始就失去了合法性。成员们争相庆祝,以为长久的努力有了成效,全然不知自己只是少数人掩盖作弊事实的傀儡。 幻痛 在 DYKG 的逼问下," 反核帮 " 的两位高层交待了不惜作弊也要达成 " 无核结局 " 的动机。 他们想看看 " 无核结局 " 的所谓奖励,尽管和七年前被科乐美的宣传哄得心花怒放的首发玩家不同,他们对此非常悲观。 Stefferp 认为,科乐美或许真的有在 " 无核结局 " 达成时给玩家点甜头的计划,只是由于开发进程受挫和小岛秀夫出走,他们选择了放弃。Hung Horse 也怀疑,科乐美对 " 无核结局 " 的宣传,不过是提升游戏活跃度的伎俩,不该如此认真对待。 可是在说出真相后,这位组织首脑并没有放弃内心深处的幻想:" 毕竟这是个追逐幻影的游戏啊……而且,这可是小岛秀夫的游戏啊。"
他们还想通过非法触发 " 无核结局 ",让科乐美注意到《合金装备 5》的线上模式漏洞百出。 Stefferp 表示," 我们尝试一切手段让他们认识到线上模式的问题,以及‘无核结局’根本不可能完成,但他们从未对我们的努力做出回应。我知道从技术角度而言这算作弊……可是,作弊是让‘无核结局’触发的唯一方法。" 作弊与欺骗没能带来玩家们期盼的和平,但不靠作弊与欺骗,也不见得会成功。一如我们的现实,和平从未到来,以后也永远不会到来。 2022 年 5 月 31 日,科乐美即将关闭《合金装备 5》的 PS3 与 Xbox 360 服务器。其他平台的服务器也总有关闭的一天,无论是反核团体战斗过的证明,海市蜃楼般的 " 隐藏奖励 ",还是科乐美试图掩盖的游戏漏洞,终会和那 40 枚核弹一样化作幻影。 Hung Horse 却无比希望有人记住他们追求和平的故事。他在 DYKG 采访结束时叮嘱道:" 不管 Steff 做了什么,我们的成员都曾以合法的形式尝试过销毁核弹……而我留下来的遗产本身,即是一场真正充满了小岛风格的运动。"
故事讲完了,但是还有好多疑问没有得到解答。科乐美有没有真正安排过隐藏奖励?" 幻影核弹 " 到底修复了没?" 无核结局 " 永远无法达成,是科乐美有意为之,还是因为他们从不在乎? DYKG 询问了不少科乐美方面的消息人士,结果和玩家们的努力一样徒劳无功;他们又去给小岛秀夫发邮件,可小岛秀夫也没接受采访。 不过在邮件发送当天,他在推特上写了一条有关 " 无核结局 " 的回复。小岛已经多年没提这码子事了,所以 DKYG 认为,这条回复就是继承了小岛 " 谜语人 " 风格的最终答案: " 这是一场社会实验。"
对于那些追求过和平以及《和平》的玩家而言,这场持续了 80 个月的社会实验,无疑为他们带来了远比游戏与剧情本身还要沉重的幻痛。 来源:ZAKER |
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