1.富坚义博这回真「没钱打麻将了」!本人开推特宣称《全职猎人》要续更! 推特上一个名为“冨樫義博”的账号横空出世,一夜间粉丝暴涨一百多万。 在相当于「微博热搜」的日推趋势上,「富坚先生」和「连载再开」就像一股神秘恶势力一样双双上榜…… 经诸多日方文娱界内人士的推特「确认」,这个「冨樫義博」,就是那位拖稿功力比漫画还「厉害」的传奇漫画家富坚义博本人开设的账号。 就像他以前的漫画名作《幽游白书》等一样,《全职猎人》也是一部让无数读者魂牵梦绕、爱恨交加的作品。 虽然漫画精彩绝伦,但迄今为止,《全职猎人》已经休刊了一千两百余天,而众多读者与出版商却拿富坚毫无办法,只能又爱又恨地一边祈祷老贼早日开更,一边诅咒他能不能「赶紧把钱都输个精光」,这样就可以不再整天不务正业地「打麻将」了…… 正因如此,「老贼」普普通通的一条「总而言之还有四话」神秘图文推特,能够引发如果爆炸的轰动效应,也就不难理解了。 毕竟这回老贼可能真的是把钱都输光了,连麻将都打不了了呢,否则还能怎么解释呢
2.揭秘!《赛博朋克2077》主色调为什么是黄色? 《赛博朋克2077》主题黄色深入人心,在经过多次黄底延期公告图洗礼之后,各种衍生梗的产出也让其传播度更为广泛,在最近的波兰游戏大会Digital Dragons上,《赛博朋克2077》首席环境美术师Michał Janiszewski在波兰游戏大会上提到了选择黄色作为整个游戏主色调的原因。 Janiszewski 表示希望获得瓶装可口可乐的效果,在形状、外观、字体、颜色上都有很高的辨识度,这是人类工业设计史上最为重要的作品之一,而黄色更容易给人们留下深刻印象。 除了游戏公告、宣传图这种游戏外的地方,我们还能够在主角的衣服内衬、市中心的各种地方见到黄色,它是这个地区的主要颜色。我们也努力把这个元素填充到游戏的中的各个方面。
3.《战地2042》危险区模式取消更新!DICE承认未达预期 在昨天的《战地2042》开发更新直播中,创意总监Lars Gustavsson 承认DICE对危险区模式曾寄予厚望,但未达到预期目标。DICE现已确认将停止《战地2042》危险区模式的更新,未来的地图和内容更新都不再支持危险区模式。 DICE在官网的公告中写到:“危险区模式将作为体验的一部分保留,我们不会关闭它,但除了解决未来可能出现的严重错误或漏洞之外,对于该模式,我们不再积极开发新内容,季票新地图也不再适用于该模式”。他们认为还是将资源与精力集中在最受欢迎的玩法上比较好。 此外在开发者更新路线图中,还透露了以下内容,包括:4个赛季、4位新专家、新地图、武器等,还将有1个全新的战斗通行证,游戏的各方面改进也正在进行。《战地2042》第1赛季将于6月推出。
4.PS港服新一轮特卖活动今日开启 多款人气3A低于5折 索尼PlayStation港服已开启“Days of Play”年中大特卖活动,此次共有490款游戏打折。有一些促销游戏可通过新版Plus会员直接游玩,若想购买还请仔细比对付费方案,选择最省钱的方式。
5. 日本游戏人设抄袭国人画师后致歉人设抄袭国人画师后致歉 《噬神者》主创团队参与制作的多人共斗游戏《Project Shaz》刚刚正式公布,就被国内画师“药锅锅”质疑其公开的觉得和他笔下角色存在过多的独特相似之处。 担任《Project Shaz》美术监督的是日本画师“輪くすさが”,是《FGO》中阿塔兰忒、罗摩、帕里斯等的立绘担当,很快在《Project Shaz》主视觉图中被扒出,七位曝光的角色有四位存在抄袭/描图嫌疑。 今日,Tokyo Virtual Theory工作室也在其主页上发布了致歉信,项目负责人保井表示涉事稿件是尚处于制作中的内容,开发过程中确实有参考网友插图,不过游戏在对外发布时没能够与美术负责人核实,误以为涉事稿件已经到了能对外公开的阶段,才导致这次事件,对被侵权画师带来的不便和困扰,他们深表歉意。
1.《指环王》新游戏上市日期确定! 《指环王 咕噜》确定将在9月1日上市,对应PC/PS4/PS5/XB1/XSX|S平台,Switch版将在2022年晚些时候推出。
2.《进化之地2》手机版今日发售,增加全新玩法模式 法国开发商Shiro Games研发,心动代理发行的《进化之地2》手机版今日正式上线了,首发优惠价仅需18元。 国服手机版在原作基础上优化了移动端操作手感及中文本地化水准等多项内容,并且在保留主线剧情的基础上,还新增了独立开发的“领主之塔”模式,给了玩家们通关后重复挑战BOSS的机会。 本作以“进化”为主题,体现了JRPG游戏的发展历程:流程中玩家可以体验到三消、格斗、棋牌、回合制战棋等多种玩法,源自经典游戏与流行文化中的诸多角色与符号更是会带给老玩家会心一笑的感动。
3.《霍格沃茨:遗产》新影像公开,次世代沉浸式体验 PlayStation 公开了一段《霍格沃茨:遗产》的新影像,展示了游戏在 PS5 上的次世代体验。游戏将在 PS5 上通过 DualSense 的触觉反馈带来魔法世界的细腻体验,自适应扳机则会模拟魔杖迸射魔法的过程,手柄的灯也会随学院的不同变换颜色。与此同时游戏还将带来 4K 的逼真画面以及高速读取,等等。 《霍格沃茨:遗产》预计将于 2022 年末登陆 PS5/PS4/XBX|S/XB1/PC/Switch 平台。
4. 【《使命召唤:现代战争 Ⅱ》发售时间确定,大量游戏细节曝光】 动视于今日在宣传游戏美术作品视频中宣布,《使命召唤:现代战争Ⅱ》重制版将于2022年10月28日发售。 本作为2019年推出的《现代战争》续作,由 Infinity Ward 主导开发,具体发售平台有待进一步公布。 开发者表示, 一队由经典老兵和神秘新成员所组成的小队,将在《使命召唤:现代战争Ⅱ》中登场。 在过去24小时内,一艘巨型货船展示了一张《使命召唤:现代战争Ⅱ》的海报,当中描绘了141特遣队的英姿。货船之后更在一个展示另一个《使命召唤:现代战争Ⅱ》海报的港口停岸,凑成一幅超大型艺术品。 首波情报揭晓141特遣队成员,包括队长约翰·普莱斯上尉、约翰·“索普”·麦克塔维什中士、凯尔·“加斯”·盖瑞克中士、西蒙·“幽灵”·莱利上尉及墨西哥特种部队上校亚力翰卓·瓦加斯。 另外,动视多个工作室在合作开发的《使命召唤:战区 2》,则是《现代战争 Ⅱ》的次世代作品,据爆料两款作品很可能同步上线。 有人通过对《使命召唤 18》的数据挖掘,发现了《使命召唤:现代战争 Ⅱ》的诸多游戏细节。 《现代战争 Ⅱ》将有三个不同的版本,预购者可以参与到 PS 的 BETA 公测中。在包含权益最多的版本中,玩家可以得到:赛季战斗通行证 、 50 等级略过、10 小时双倍武器经验、 十余个成员皮肤和武器蓝图等。
5.类宝可梦大型MMO《Temtem》正式版将于9月6号推出 被称为“在合法范围内最像《宝可梦》的游戏”的大型MMO《TemTem》在2020年1月21日于Steam开启抢先体验,之后在同年12月8号登陆PS5。现在发行商Humble Games宣布《TemTem》的正式版(1.0版本)将在9月6号推出,并还将登陆XBX|S和Switch等平台。此外还公布了正式版预告片。 官方称《TemTem》是一款类宝可梦大型多人生物收集类冒险游戏。以浮游诸岛为舞台,玩家一边收集“temtem”一边进行战斗,以成为究极的temtem驯兽师为目标。由于是网游,游戏会不断更新新内容、新活动、新任务、新饰品、新腾兽以及新的游玩方式。 值得一提的是,开发人员已确认《TemTem》 不会登陆 PS4 和 XB1平台。此外主机板还提供实体版和典藏版,目前预购已开启。PC端游则推出数字豪华版,包含一些独特的服装、饰品奖励,正式版推出时,所有 Steam 玩家都可以选择将他们的标准版升级为豪华版。
6.复古像素游戏《英灵士魂》将于 6 月 2 日发售 由独立游戏开发商 Retro Forge 制作的复古像素游戏《英灵士魂》将于 6 月 2 日发售,Steam 国区售价 68 元。这是一款类「银河恶魔城」的横版动作游戏,玩家将扮演一位为王国荣耀而战的勇士,在生死界限模糊的「泰拉盖亚」世界中寻找守护者的所在。16bit 像素风,多种职业选择,还有大量宝藏与隐藏密道等待玩家探索。
7.《吸血鬼崛起》销量破100万 俯视角生存对战游戏《吸血鬼崛起(V Rising)》官方推特今日(5月25日)发文宣布本作的销量现已突破100万份,向支持的玩家们表示感谢。 本作于5月17日在Steam正式发售,发售不到一周,直接空降Steam一周游戏销量榜榜首,同时在线人数也突破15万人。 经过几个世纪的沉睡,你作为一名虚弱的吸血鬼醒来,去探索这个充满神秘,恐怖和危险的广阔世界,重建城堡和吸血鬼帝国,将人类变成忠诚的仆人。你可以选择单人探索或在线结交盟友和敌人,在这个充满冲突的世界战斗。 你会成为下一个吸血鬼德古拉吗?
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