steam作为全球知名的游戏平台,许多玩家都能在这平台上,买到自己心怡的游戏,然而要说哪个国家的游戏需求最多,那当然要数“阿根廷”了。作为一个近4500万人的小国,在steam上阿根廷的游戏销量常常破亿,并且伴随着的还有好几亿的活跃玩家! 作为一个小国阿根廷玩家如此之多显然是不合理的,而这背后真正的玩家其实大多来自国内,那么作为小国的阿根廷,又怎么被国内的游戏玩家所向往呢? 有一段时间“G胖亏了”……等,表情包在网上大火,而其中说的就是steam的降价,作为全球当红的游戏平台在价格方面,G胖可谓是把玩家拿捏得稳稳当当,自家平台游戏刚发售到一定程度,G胖会推出各种降价打折,甚至有的大火游戏steam甚至会直接白送。 虽说在买断制的游戏上steam确实有优惠,但游戏再怎么优惠玩家总是不满足,因为许多游戏要优惠需要很长的时间,于是一个跨国变现的套路出现了。 和许多平台一样steam也分区域货币,而跨区域就要涉及到汇率问题,而国内大多玩家正是抓住这点,因为阿区对比国服汇率低,所以国内大多玩家愿意转到阿根廷地区进行消费,得力于steam的账号互通性,国服玩家往往可以通过最低的价钱买到自己心怡的游戏。 并且不仅仅是购买游戏,如果遇到游戏中内购的道具,国服转移到阿区的玩家几乎都比国服的玩家便宜,所以在如此省钱的攻势下,许多玩家自然也就留在阿区成了阿根廷的假洋鬼子。 但是蹭跨区的优惠V社又怎会不管,跨区汇率的差别往往会导致厂商亏损,于是steam对阿区实行了锁区,许多玩家因此收到了红信警告,并且阿区也被限制支付购买,可即便如此国内的云阿根廷人却依旧活跃在阿区。 没错在steam封锁阿区后,阿根廷地区的玩家并没有因此减少,并且在国区许多玩家被遣返或封号后,他们还自发的组成了“云阿根廷人”。 自steam封锁阿区开始后,上亿的玩家从阿区蒸发,而国服玩家继不完全统计也有4000来万,可没过多久阿区就迎来了回缓,并且俄区、越区……等也都有了明显增加,而国内玩家更是数不胜数,更绝的是在阿区被封锁后,国内就形成了许多重返阿区的产业链…… 自防沉迷的推行后,许多未成年玩家也成了云阿根廷人,因为预算不足的原因去阿区挂刀!也成了他们购买游戏最常用的手段。 云阿根廷人也许没有了以往的自在,但在steam上阿区的玩家却依然活跃,从挂刀市场的相关销量来看,国内玩家对阿区的向往还是非常大的,毕竟这种真能让G胖亏钱的操作,搁在哪个玩家身上会不心动呢? 来源:百度 |
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